Carcassonne
(gesprochen: KARKASONN)
ist nicht nur der Name einer südfranzösischen Stadt, sondern steht auch als Symbol für den Kampf der Ketzer gegen die mittelalterliche Kirchenpolitik. Die Befestigungsanlage inmitten einer weit verzweigten Landschaft ist auch heute noch einzigartig.
Aus großen Tafeln wird eine Landschaft mit Städten und Klöstern, Straßen und Wiesen ausgelegt, die mit jedem Zug größer wird. Mit ihren Gefolgsleuten Ritter, Mönch, Wegelagerer oder Bauer dehnen die Spieler ihren Einfluss auf die einzelnen Bereiche ständig aus, um möglichst viele Siegpunkte zu ergattern. Wohl dem, der in heißen Phasen noch Gefolgsleute übrig hat ...
CARCASSONNE – mittlerweile ein moderner Klassiker – ist ein zwar einfaches , aber niemals simples taktisches Legespiel, das mit jedem Zug neue Herausforderungen bereit hält.
Eine Landschaftskarte ziehen und damit das Spielfeld vergrößern, dann einen eigenen Gefolgsmann einsetzen. So einfach ist das! Carcassonne ist schon wenige Jahre nach seiner Veröffentlichung ein moderner Spieleklassiker, den man einfach gespielt haben muss. Bei jedem Spiel ist die entstehende Landschaft eine andere. Jeder Spieler fragt sich gespannt, ob er sein großes Bauvorhaben noch ungehindert von den Mitspielern duchziehen kann. Auch zu zweit ein großes Spielvergnügen. Zahlreiche Erweiterungen sorgen dafür, dass es nie langweilig wird im Land um die Stadt Carcassonne.
Ausgezeichnet mit dem Spiel des Jahres 2001 und dem 1. Platz beim Deutschen Spielepreis 2001.
Bewertungen
Zählleiste (121 KB)
Umrundungsleiste (125 KB)









1. Frage: Welche Erweiterungen machen für 7-Jährige schon Sinn?
2. Frage: Wenn bei einer fertigen Stadt oder Weg der Spieler, der gewonnen hat seine Punkte bekommt, nehmen dann auch die anderen Spieler ihre Gefolgsleute herunter?
Wenn es möglich ist einen grossen Gefolgsmann gefangen zu nehmen, wie wird er zurück getauscht (ein Grosser gegen 2 Kleine)?
Wenn ein Kloster eine Kultstätte herausfordert (oder umgekehrt) und mit einer Karte beide Bauten gleichzeitig abgeschlossen werden können, wie wird dann für wen gewertet?
Wenn eine Burgfräuleinkarte gezogen wird und an eine Burg angelegt wird muss ein Gefolgsmann der auf dieser Burg steht entfernt werden. Kann und darf diese Karte an die eigene Stadt angelegt werden, wenn ja, kann oder muss dann ein eigener Gefolgsmann entfernt werden? Wenn auf dieser Stadt ein grosser Gefolgsmann steht, wird der dann auch zurückgegeben oder bliebe dann ein einfacher Gefolgsmann stehen.
Ein geniales Spiel, dass die Herbstzeit spannend werden läßt mit der ganzen Familie.
Viele Grüße Marian
1. Wie ist die Wappenwertung in einer kleinen Stadt, die nur 2 Teile groß ist.
In einer "linsenförmigen" Stadt aus 2 Teilen gibt es keine Wappen. Ansonsten gelten die normalen Regeln.
2. Katapult-Erweiterung:
sind beim Zirkus die Straßen durchgehend oder getrennt?
Und wo genau muss das Karapult stehen?
Die Jahrmärkte trennen Straßen. Eine genaue Ortsangabe für das Katapult kann ich leider nicht geben, da ich Ihren Tisch nicht kenne.
3. Mayflower:
Kann man nur Richtung Osten bauen? Oder wenn eine Karte passt, auch im Norden oder Süden anlegen?
Nord uns Süd ist erlaubt, nur östlich der Ostküste geht nichts.
ich bin neuling in dem spiel, aber sehr begeistert.....nur in den ersten 2 spielrunden hat sich die frage aufgetan ob man für eine fertig gebaute stadt(oder straße) 2 mal punkte kassieren kann? (einmal weil eine eigene figur bei der fertigstellung daraufsteht und einmal weil dann eine figur draufgestellt und sofort wieder runter genommen wird...)meines erachtens geht aus der anleitung der fall nicht deutlich hervor...
ich würde mcih über eine antwort sehr freuen!
(ich würde auch um eine antwort per e-mail an sheusner@web.de bitten! das wäre wirklich sehr nett!)
mfg Sascha
bei uns zu Hause ist Carcassonne seit Erscheinen des Grundspiels das absolute Lieblingsspiel.
Sooft wir es gespielt haben, sind allerdings ein paar Regelfragen aufgetreten, auch bei der Katapult-Erweiterung und bei neuen Spiel Mayflower:
1. Wie ist die Wappenwertung in einer kleinen Stadt, die nur 2 Teile groß ist.
Die Stadt als solche bringt dann ja insgesamt nur 2 Punkte. Zählt das Wappen dann trotzdem 2 Punkte?
Und: Was passiert, wenn eine 2er-Stadt durch eine Abtei fertiggestellt wird?
2 oder 4 Punkte für die Stadt?
Und wieviele für das Wappen?
2. Katapult-Erweiterung:
sind beim Zirkus die Straßen durchgehend oder getrennt?
Und wo genau muss das Karapult stehen?
3. Mayflower:
Kann man nur Richtung Osten bauen? Oder wenn eine Karte passt, auch im Norden oder Süden anlegen?
Ich habe leider keine FAQ's gefunden, in denen sowas drinsteht.
Kann jemand helfen?
Vielen Dank und liebe Grüße
Harald.
da wir uns erst vor kurzem das Spiel Carcassonne gekauft haben und wir
absolut begeistert sind haben wir eine
Frage. Ist es erlaubt zwei Klosterkarten nebeneinander zulegen und Sie zu besetzen?
es gibt hier oben die BigBox-Regel zum runterladen, da sind alle Regeln bis zur 4ten Erweiterung dabei, sowie die Plättchenliste. Wir arbeiten gerade an einer Gesamtregel, die dann noch die Erweiterungen 1-7 beeinhaltet. Die Plättchenliste oben zeigt alle Plättchen bis zur 6ten Erweiterung.
Hallo Peter,
Es ist möglich mit allen Erweiterungen zu Spielen, dadurch wird das Spiel halt entsprechend länger.
Viel Spaß
Ihr HiG-Team