Dominion Seaside

Gebt mir ein Schiff und einen Stern, der mich leitet ... und jemanden der weiß, wie man sich von Sternen leiten lässt.

Endlich kannst du dich auf den Weg machen. Hinaus auf die hohe See, die von Piraten übersät ist, schickst du Schiffe, die von Ratten übersät sind, um fernab von Häfen, die von Händlern übersät sind, neue Handelsrouten aufzubauen. Zuerst wirst du Stützpunkte auf fernen Inseln errichten. Die Eingeborenen scheinen freundlich gesonnen, du kannst ihre Friedensrufe von weitem hören und schon aus der Ferne werfen sie dir Speere und giftige Pfeile als Willkommensgeschenke zu.

Eines Tages wird all das dir gehören.

Ein wenig Geld, kleine Ländereien, mehr hast du zu Beginn des Spiels nicht. Doch die Welt steht dir offen, denn du kannst dir ein Reich aufbauen. Diesmal auf hoher See, indem du Häfen baust, Piraten anheuerst und neue Inseln entdeckst. Schließlich willst du dein Reich vergrößern, und zwar schneller als deine Mitspieler. Dazu baust du dir dein Kartendeck auf, um die Mitregenten zu übertrumpfen und eher zum Ziel zu kommen.

Das raffinierte und innovative Spielsystem sorgt mit jeder Partie immer wieder für neue Spannung.

Dominion Seaside - eine Welt voller Packender Abenteuer.

Dominion - 1. Erweiterung: Seaside

- Seaside ist eine Erweiterung.

- Seaside kann nur zusammen mit mindestens einer der Dominion-Editionen gespielt werden.

- Seaside kann beliebig mit dem Basisspiel, der Intrige, künftigen Editionen und Erweiterungen kombiniert werden.

Dominion: Spielerzahl: 2-4, Alter: ab 8 Jahren, Dauer: ca 60min, Autor: Donald Vaccarino, Grafik: Matthias Catrein und viele andere, Cover: Franz Vohwinkel.

Für Brettspiele existiert keine Preisbindung, wie z.B. für Bücher. Wir können daher keinen Preis angeben.

Regel (3.1 MB)

Beiblatt
 (5.4 MB)

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Bewertungen: 4.7 von 5. 163 Stimme(n).
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Kommentare

Jonas, 07.02.2010 14:03:
Hallo,

ein bisschen weiter unten habe ich es schonmal geschrieben:
Mit dem Botschafter kann man auch gut Kupfer aus dem eigenen Deck rausholen, um schneller an die guten Karten zu kommen.
Billy, 05.02.2010 21:47:
Ich verstehe den Botschafter in "vergrabenen Schätzen überhaupt nicht, welchen Sinn hat er
Jonas, 06.01.2010 19:04:
Hallo Horst,

die Dauerkarten sind ja schonmal gespielt worden und verbrauchen deswegen im zweiten Zug keine Aktion mehr, sondern gelten automatisch. Danach kann wie gewohnt die Aktionsphase kommen.
Horst, 06.01.2010 14:21:
Wir sind im Dominionfieber und jetzt bei Seaside angekommen. Leider haben wir eine grundsätzliche Verständnisfrage zu den Dauerkarten. Wenn wir einen Hafen spielen ist alles laut Karte klar. Aber wenn wir in die nächste Runde gehen und "Bei Beginn unseres nächsten Zuges" den Hafen einsetzen würden, wäre das dann unsere einzige Aktion und wäre sie dann verbraucht? Selbst wenn wir noch Aktionskarten auf der Hand hätten, könnten wir sie ja nicht mehr spielen, da die "Aktivierung" der Hafenkarte "zu Beginn" unsere einzige Aktion schon verbraucht hätte??? Ein "Problem" mit allen Dauerkarten, die keine zusätzliche Aktion in der nächsten Runde vorsehen?
Ich hoffe, ihr könnt mir helfen. Wir freuen uns schon auf die nächsten Runden.
Fröhliche Grüße
Horst
Jonas, 29.12.2009 22:44:
Hallo Kerstin,

im Normalfall kauft man kein Kupfer, sondern ist froh, wenn man es loswird - da hast du schon recht. Aber wenn mnan zum Beispiel einige Gärten hat, lohnt es sich auch Kupfer zu kaufen.

Das ist möglich, man verbraucht dafür einen Kauf, benötigt aber keinerlei Geld, da Kupfer die Kosten "0" hat.
Kerstin, 29.12.2009 20:21:
Wieso gibt es im Basisspiel so viele Kupferkarten? Braucht man doch nur am Start oder?
Jonas, 27.12.2009 00:03:
@Denise: Mit dem Botschafter kann man auch gut Kupfer aus dem eigenen Deck rausholen, um schneller an die guten Karten zu kommen.

@Rom: "Nehmen" muss nicht zwangsläufig aus dem Vorrat sein, es ist nur meistens der Fall. Im Normalfall legst du eine "genommene" Karte auch auf den Ablagestapel; bei der Ausnahme Entdecker nimmst du die Karte eben auf die Hand. Trotzdem ist es immer noch "nehmen". ;-)

Ich empfehle das Forum unter http://forum.dominionblog.de/index.php , da wird gerne Auskunft zu allen Dominion-Fragen gegeben und auch diskutiert :-)
Rom, 26.12.2009 23:55:
Hey Jonas,

Danke für Deine Antwort und sie spielt sich auch gut so, wie Dominion sich überhaupt super flott spielt (meine Frau und meine Tochter lieben es). Es interessiert mich aber schon, auf welche Weise Du das aus den Regeln abgeleitet hast: "nehmen" ist ja spezifisch definiert als "vom Vorrat auf den Ablagestapel legen" - wieso kann also "auf die Hand genommen" auch "genommen" sein im Sinn des Schmugglers?

Grüsse,
Rom
Denise, 26.12.2009 23:44:
habe heute die erweiterung seaside gespielt. aber eins haben wir nicht verstanden. welchen sinn und zweck hat der botschafter in der variante vergrabene schätze...wussten nicht welchen vorteil der einsatz des botschafters hat.könnt ihr mir und meiner familie helfen???
Jonas, 26.12.2009 13:19:
Hallo Rom,

ja, das ist möglich! Das funktioniert genauso, wie wenn der Mitspieler z.B. durch die Werkstatt eine Karte erhält.

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